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1、动漫人物角色建模并非一蹴而就,而是通过一步步精心构建,每个环节都不可或缺,每一笔都关乎最终呈现的效果。
2、功能完善,制作效率极高,可以调节出仿真的角色动画,渲染出***一般的真实效果。
3、d***人物建模的软件是3D MAX、或者C4D。3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发,后被Autodesk公司合并,基于PC系统的3D建模渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
4、这是动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3D***ax、AutoCAD、Maya等。
动漫设计要学的软件 Photoshop:所有设计专业的基础,是最基础的,不管是二维还是三维。F1ash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。
Flash是矢量动画软件,也是一款入门级的二维动画制作软件,在做逐帧动画、定格动画的时候有着非常大的优势。
Photoshop图像处理软件,有很强的可编辑性和修改性,适合原画风格也可绘制日系、写实等其他风格,还拥有强大的液化修改功能及后期调色等。主攻修图及插画绘制,还兼顾摄影和设计,适合专业人士和熟练者使用。
After Effects图形***处理软件,简称“AE”,是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,有着高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画。
After Effects是我们常说的AE,AE是Adobe公司推出的一款图形***处理软件,适用于从事设计和***特效的机构或者个人,很多的动画公司都会***购AE来作为动画的后期制作使用,AE的功能确实强大。
Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。
其特有的矢量化技术可以对笔线进行自动整形。已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。
c、强大的角色动画制作能力;d、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。AutodeskMaya AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
有几种常用的制作动漫软件:3d***ax 3dstudiomax通常被称为3dmax或3d***ax,是由discreet公司(后来被autodesk公司合并)开发的基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。
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