接下来为大家讲解一集动漫制作,以及一集动漫制作多久涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
这个,没有的吧 动画就是一张一张画出来的,不过不会像楼上说的那样24帧的去画,你可以试试,帧率实际上很低的,而且大部分都是静止镜头或者重复镜头。一个人制作动漫是不可能的,这个我先说明。因为你不可能同时担任原画师,分镜头,脚本,监督,特效,声优……。
制作动画并不是容易的事,一个人制作一话(24分钟)需要两三年(当然这里排除某羊某狼那种毫无诚意的动画!)。
个人完全做一张全彩cg图大概20到25小时,(模仿新海诚的)在下不是动画专业的,专业的估计还要快。当然如果只要做那种火柴棒人物的动画,我们动漫社曾用3周的社团活动时间搞出了个1分多钟的flas***。
日本动漫大部分每秒只画8到12张画稿,很少每秒只画24张的(只要是由动作决定)死神的话一集需要9000张。
在一切就绪之后,就要进行原画导演、动作以及动画检验等程序,渐渐地完成人物角色的动画效果。此外,还要记录下人物角色的每一个动作所需要的时间。
制作一集的时间不到一周,几天就可以。因为日本的动漫不是全部做出来,然后一起放,而是做出来一集后就立即发行播放,听取反馈意见,然后再指定下一集的剧情。然后再开始做下一集。所以由于制作周期的缘故,所以一个星期只能出现一集,或者几个星期才有一集。
再加上国产动漫现在的知名度和认可度还是十分有限,对动漫的投资还不是很多。所以说才会导致一集动漫短短十几分钟,却要一个星期一更新。其次,动漫的制作公司在每一集动漫播出之前,都需要很长时间的准备以及做宣传。而这些宣传活动的时间无形之中便会减缓动漫的更新时间。
因为日本动画并不是先制作完全部再放的,而是边制作边放,如果遇到收视率下降,会直接砍掉(例子:犬夜叉)…… 日本动画是以“周”为单位制作的,一般一周一话(集)。用卖上一话赚的钱拍下一话。所以一旦一着不慎,整个动画就完蛋了。而“季”则是动画播出的大时间单位。
一些动态快的,就模糊处理,一些对话的,只要画嘴的变化。。种种种种,来降低成本。再算上剧本设计,剧情设计,分镜的设计,声优配音等等的常规的套路,一星期一集差不多了。这和从日本进来,再翻译,再上传,我们下载的时间毫无关系,毕竟人家的制作周期就是一星期。
其实制作只是其中一个原因。最主要的原因是日本动画多是根据原作***制作的。如果动画放的太快,就会超过了***的进度了。***是一周一画,所以动画也一周一画了。至于你说的不是6天什么的~我只能说这是一个习惯周期。就象你为什么读五天书休息二天,而不是读四天书,休息三天。
其实动漫制作一集只需要1-3天就能完成一集。但由于制作团队都不只是制作这一部动漫,所以一般都是一周更新一集,因为一个团队还得要时间制作其他的动漫。
像楼主说的“例如将海贼王***动漫化一集25分钟要制作多久?”,如果是这样的现成题材,两三天就可以搞定,不需要多长时间。如果是刚刚着手第一话制作,那就需要很长时间了,肯定是一周以上甚至更长。OP,ED作曲作词,声优选择等等,都是很费时间的。
近年日本动漫制作成本一般在500到2000万日元之间。动漫电影的话估计要1000万人民币左右吧(这个不是很清楚,可能记错)。
动漫电影的话估计要1000万人民币左右吧(这个不是很清楚,可能记错)。
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