接下来为大家讲解电脑立体动漫人物制作方法,以及电脑立体动漫人物制作方法教程涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
1、准备材料:画纸、黑色画笔。步骤首先我们要用黑色画笔画出动漫人物的头发以及她的发带,如下图所示。步骤然后用黑笔画出动漫人物的脸部轮廓,如下图所示。步骤再画出动漫人物后面的头发和少女的衣服轮廓,如下图所示。步骤接着再用黑色画笔画出动漫人物的全部衣服,如下图所示。
2、画剩余的五官:画好眼睛后,就接着把剩下的五官逐一画好。眉毛整体要呈一定弧度,眉头稍稍粗一点,然后越往眉梢就越细、越淡。
3、然后画眼球的部分。0在眼睛适当的空白处打上阴影。0接着画上眉毛、鼻子、嘴巴的部分。09然后将之前画的辅助线擦掉。接下来画头发的部分。1头发画好之后,在颈部和头发、眼睛周围打上阴影,使人物看上去更有实感。1在一些细节地方稍作修饰,一个***人物就画好了。
4、画动漫人物教程画动漫人物教程如下:首先是从眼睛开始画。女生的眼睛一般来说都是平行四边形或者椭圆形的。首先需要在白纸上画一个浅浅长长的平行四边形以此确定一只眼睛的位置。然后在框内部画出眼线、睫毛、眼仁、眼白和光域,之后再画出鼻子。
打开ps,打开一张图片,模糊高斯一次(轻微)然后进行滤镜,艺术效果,干刷。进行颜色调整。新建一个图层,填充白色,透明度设置为40%。用钢笔画出轮廓。最后扔掉白色半透明层,依次用图像、调整、曲线再次调整人物颜色,对任务进行细节处理。
锁定图层的透明度,直接用喷枪笔刷在当前图层上面画;新建图层,创建剪贴蒙版,然后在新图层上面画。 6,辅助元素的添加,树叶、燕子穿插着添加,树叶用了硬边圆笔刷,画的时候注意调节画笔大小和颜色。最下面一层的树叶,用套索工具勾出大概形状,然后用喷枪笔刷画出颜色变化,然后用橡皮擦工具选择硬边圆,修一下形状。
可以用电脑系统自带的画图软件画。具体做法如下:打开电脑系统自带的画图软件,然后选择曲线,选择比较细的线条。选择好曲线和线条后,用曲线画出人物的脸部轮廓。画好脸部轮廓后,再使用曲线,画出头发。画好头发后,把线条调粗一点,画出人物的眉毛。
双击运行CorelDRAW X8,创建A4大小文档,使用贝塞尔工具先勾画出卡通人物的头部,不准确的地方可以使用形状工具调整。贝塞尔工具 同样的步骤,画出你构思过的卡通形象。这个过程,其实就是贝塞尔工具(钢笔工具)的熟练应用,当然,您也可以使用相似图形转曲调整,只要达到效果就可以。
纯PS手绘(鼠绘),如果绘画基础和鼠标操作不是很熟练,也可以使用数位板。建议:多了解一些美术知识,如果是画人物,要了解人物面部或是肢体比例、结构,如果画风景要讲究一下***。
1、步骤一:打开3D创作之门 首先,打开专业的3D建模软件3dmax,选择基础模型作为起点,创建一个定制的[Biped]人体模型,作为动漫人物的骨架。步骤二:构建人体结构 在运动面板中,选择[人体]模式,精确调整髋部位置,通过局部缩放和移动脚掌,为大腿和脚掌赋予生动的结构。***并粘贴姿态,让双手与身体同步。
2、打开【3DMAX】素材,拖入【参考图】,点击【自动关键点】,调整【棒球棍】的位置,将手指握住棒球棍。【旋转】人物,将2个脚设置为【滑动关键点】,调整身体形态。在【IK】下面点击箭头标志,再点击棒球骨骼,这样就饿可以实现手臂跟着棒球棍运动。再微调下人物形态。
3、dmax软件制作动漫人物的教程:打开【3DMAX】素材,拖入【参考图】,点击【自动关键点】,调整【棒球棍】的位置,将手指握住棒球棍。【旋转】人物,将2个脚设置为【滑动关键点】,调整身体形态。在【IK】下面点击箭头标志,再点击棒球骨骼,这样就饿可以实现手臂跟着棒球棍运动。再微调下人物形态。
关于电脑立体动漫人物制作方法,以及电脑立体动漫人物制作方法教程的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
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