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1、影视动画软件有Maya、Zbrush、3Ds max、Substance Painter、Photoshop、Vray、Arnold、Houdini 、After Effects、Nuke、Premiere 、Vegas等。影视动画制作一般是团队合作,以Maya软件为主,在不同的制作阶段需要用到不同的软件来完成对应的工作。
2、剪辑软件:AdobePremierePro、FinalCutPro、EDIUS、SonyVegas、AutodeskSmoke®等,比较主流的软件是FinalCutPro、EDIUS两款。合成软件:AE、premiere(简称PR)、DFsion、Shake、Combustion等,各有不同分别是层级与节点式的合成软件(前两个是层级后三个是节点式)。
3、后期部分主要分为合成、剪辑、调色这几个部分。合成方面的软件主要有:AE、Combustion、flame、fusion、nuke剪辑软件主要有:Premiere、vegas、finalcut、edius、avid调色系统主要有:达芬奇、color当然,合成软件其实也具备常规的调色功能,算是够用,但是比起专门的调色系统来说,会显得不那么专业。
4、如果你打算将***制作作为职业发展,那么就需要更专业的软件,比如多多易善,还有After Effects(AE)、Nuke(Fusion)、 Shake、Combustion等后期合成软件。非线性编辑软件有Premiere、Final Cut Pro、大洋D3-Edit、EDIUS等,这些都是专业***编辑的首选。
1、上海玄缘网络科技有限公司 玄缘网络通过创意与技术的深度融合,为不同行业提供高质量的动画制作和技术支持,成为行业内的佼佼者。 北京数字星尘动画有限公司 数字星尘擅长工业机械三维动画和企业形象设计,提供一站式三维动画解决方案,其培训和定制服务广受认可。
2、上海艺虎文化传播有限公司拥有十年历史的艺虎动画,以其一站式服务,涵盖了二维flas***、mg动画以及三维产品、建筑和医学动画等领域。凭借成熟的运营模式和丰富的项目经验,艺虎动画在业界独树一帜,深受企业和***部门青睐。
3、、深圳华强数字动漫有限公司成立时间:2008年 总部地点:中国深圳 代表作:熊出没、小鸡不好惹 专注于原创动画设计、制作的公司,实力雄厚,致力于打造出堪称中国顶尖、世界一流的原创动漫品牌。
4、鑫联必升动漫制作公司是国内颇具影响力的动画制作团队之一,其动漫部拥有数十名专业动画制作人员。这些艺术家们在汲取传统原创动画手绘经验的基础上,巧妙地融合了现代电脑高科技技术,从而将传统与现代美学完美结合。公司的作品不仅在国内广受好评,还赢得了国际市场的认可。
5、绘梦动画 在中国十大国漫公司中绘梦动画始建于2015年,作为国内一家新兴的动漫公司,短短几年的时间里就打造出了不少经典的代表作,比如《端脑》、《雏蜂》等都是动漫市场上颇受好评的。
配音软件:Adobe AuditionRetas是日本CELSYS株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。
在日本,制作2D动漫时常用的软件包括Manga Studio,它能够达到类似电视版动画的效果,但它的使用门槛较高,需要较高的硬件配置,并且工作量巨大,往往难以一个人独立完成。对于一些小型项目,可以使用Flash制作矢量动画。
这些动漫作品,如《海贼王》、《火影忍者》、《狐妖小红娘》,都是通过专业动画制作软件完成的。你提到的FLASH主要用于网页动画,而不是制作长篇动画。实际上,动画制作过程中,图像处理同样至关重要。据我了解,日本90%以上的动画都是使用RETAS!Pro制作的,而在国际上也有60%的动画作品使用了这一软件。
日本动漫主要是用ToonBoomStudio或RETASPRO制作的,这两个都是很常用的二维动画制作软件,有时也用ANIMO,这些软件是将人物三维建模后以2D的形式展现动作和特效,属于5D软件。
- **RETAS PRO**:由日本Celsys株式会社开发,是一套适用于PC和苹果机的专业二维动画制作系统,填补了PC和苹果机上缺乏专业二维动画制作系统的空白。- **USANIMATION**:被认为是世界上最佳的2D卡通制作系统之一。
动漫制作不仅仅是用一个或几个软件就可以完成的产业,现在的确存在一些纯电脑制作的动画片,常用的软件一般有3DSMAX、PS、Lightscape、CAD、MAYA等等二维三维设计软件。后期***的剪辑编辑一般使用Premiere、AfterEffects等软件。动漫素材基本都是靠手绘制作的,只有小部分是电脑绘制或直接***修改的。
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